ASK Tingkatan 2 Aktiviti 3.10 (buku teks m/s149)

Aktiviti 3.10

Gunakan struktur kawalan UNTUK bagi menghasilkan satu atur cara yang memaparkan sifir darab apabila pengguna memasukkan satu angka bulat. 

Contoh Output


Atur Cara


Comments

Popular posts from this blog

GBA改版工具&教学 GBA Game Making Tools and Tutorial